Когда я писал echo_server, этой статьи на Хабре еще не было. Но я думал о том, что клиент (remote peer) может «нарочно медленно» принимать данные. Именно поэтому я использую класс ma::cyclic_buffer, совмещающий в себе и буфер приема, и буфер отправки. Благодаря такому совмещению, мне, кажется, удалось более гибко распределить ресурсы сервера:
- с одной стороны, я выставляю ограничение памяти (размер буфера) на всю сессию,
- с другой – это ограничение динамически распределяется на буфер отправки и буфер приема одновременно, т.е. выделенное пространство используется максимально эффективно.
в течение указанного для таймаута значения удаленный конец должен завершить хотя бы одну активную операцию ввода/вывода, если только таковая есть (еcли кому-то интересны подробности, спрашивайте в комментариях).
Конечно, это не полноценная защита. Но, IMHO, и сервер (middleware, application layer) надо проектировать так, чтобы минимизировать возможность проведения успешных атак (в т.ч. DOS) – в идеале вообще исключить их.